High-Performance Bildverarbeitung

Für die schnelle und automatische Prüfung von Bauteilen und Oberflächen in der Produktion bei Taktzeiten im Millisekundenbereich müssen die Bildverarbeitungssysteme häufig auf hohe Performanz und Durchsatz ausgerichtet werden.

Wir setzen dazu GPU- und FPGA-Programmierung ein oder entwickeln hoch parallelisierbare Algorithmen.